هر پرداخت، زنده
هر پرداخت بهصورت یک پست در کانال پرداختها منتشر میشود: مبلغ، محصول، آدرس کوتاهشده کیف پول و رسیدش در Solscan.
هر ثانیه در هوا قلکت را پر میکند، به USDC یا SOL. آن را جمع میکنی، سطح میخری – و از سطح 2 پرندهات خودش به پرواز ادامه میدهد. شبها هم.
هر ثانیه در هوا قلکت را پر میکند.
هر چه سطح بالاتر باشد، بدون تو در روز بیشتر میدهد و قلکش بزرگتر است، که کمتر باید خالیاش کنی. یک بار میپردازی و سطح میماند – و پرندهات تغییر میکند: تاج، هاله، شنل، هاله نور، طلا.
همه مبالغ مقادیر پیشفرض به USDC هستند؛ اپراتور آنها را تعیین میکند و میتواند تغییرشان دهد. SOL با یک نرخ مرجع ثابت تبدیل میشود، نه با قیمت لحظهای.
فرق یک بازی با یک ماشین همین است: از اولین سطح پولی، قلکت بر اساس زمان سرور به پر شدن ادامه میدهد – شب، سر کار، در سفر.
شبانهروز، بدون تب باز و بدون کلیک.
یک لمس کافی است. بدون معما، بدون انتظار.
ساعت نشان میدهد کی پر است. هر وقت برایت مناسب بود خالیاش کن.
با بازی بینقص: سطح 2 در روز 33، سطح 3 در روز 48، بعد هر 15 روز یک سطح بالاتر. لغزنده را بکش.
مدلی بر پایه مقادیر پیشفرض: هر ارتقا بهمحض اینکه پولش جمع شد، بدون هیچ برداشتی. حساب واقعبینانه: با هشت ساعت پرواز فعال در روز، رسیدن به سطح 2 حدود 99 روز طول میکشد.
نه. سطح 1 هزینهای ندارد و پرواز هم هیچوقت هزینهای ندارد. فقط برای سطحها میپردازی، آن هم با موجودیای که با پرواز جمع کردهای.
پرواز قلکت را پر میکند. در سطح 1 فقط زمانی حساب میشود که پرنده واقعاً پرواز میکند: پنج دقیقه در هوا یک قلک پر میسازد. آن را جمع میکنی و مبلغ بهعنوان موجودی در حساب بازیات مینشیند، به ارز حسابی که با آن بازی میکنی.
دیگر بزرگتر نمیشود و زمانی که بعد از آن میگذرد از دست میرود. برای همین خالی کردنش ارزش دارد. اما بیشتر جمع کردن چیزی اضافه نمیکند: مجموع فقط به زمان بستگی دارد، نه به تعداد دفعات جمع کردن.
دو چیز: بیشتر در روز، و قلکی بزرگتر که کمتر باید خالیاش کنی. سطح 2 استثناست – عمداً در روز همان مقدار سطح 1 را میدهد، اما از آنجا به بعد پرنده خودش پرواز میکند و کپچا حذف میشود. ارتقا اول قلک بازت را جمع میکند، بعد خرید میکند.
نه. همیشه یک سطح در هر بار، بدون بازپرداخت و بدون پایین آمدن سطح. سرور قیمت را با موجودیات مقایسه میکند؛ قیمتی که از مرورگر فرستاده شود هرگز پذیرفته نمیشود.
با یک برداشت به آدرس کیف پولت در Finchb، در هر سطحی – سطح 1 هم شامل میشود. برداشت از $1 شروع میشود (در حساب SOL، معادل آن به SOL با نرخ مرجع ثابت)؛ بازی هنگام برداشت شرایط دیگر را نشانت میدهد.
بله، یک حساب Finchb: Solana Bird فقط داخل کیف پول Finchb اجرا میشود و آن را همانجا با یک لمس باز میکنی. حساب و آدرس کیف پول از خود کیف پول میآیند. میتوانی دو حساب بازی داشته باشی – یکی به USDC و یکی به SOL، هر کدام با موجودی و سطح خودش. در هر شروع انتخاب میکنی با کدام بازی کنی، و در صفحه اصلی از طریق کیف پول بین آنها جابهجا میشوی (قلک منتظر سطح 1 را قبلش جمع کن)؛ موجودیها هرگز به هم تبدیل نمیشوند.
با کلید فاصله، فلش بالا، W یا Enter، با کلیک ماوس یا با لمس صفحه. هر ضربه پرنده را یک بار به بال زدن وامیدارد و در این فاصله جاذبه آن را پایین میکشد. داخل راهروی روشن بمان، وگرنه پرواز تمام میشود – آنچه تا آن لحظه با پرواز جمع کردهای همچنان مال توست.
کندلها یک مجموعهداده ثابت از کندلهای روزانه بستهشده SOL/USDT هستند، از 11 اوت 2020 تا 19 سپتامبر 2026؛ هیچ قیمت لحظهای بارگذاری نمیشود. راهرو بهطور آزاد از باندهای بولینگر الهام گرفته (20 روز، بهعلاوه و منهای 2 انحراف معیار) و برای بازی به یک تونل پهن شده است. زمان روز روی صحنه خودبهخود میچرخد و یک چرخه کامل 160 روز طول میکشد. جدول رتبهبندی وجود ندارد.
بله. هر پرداخت بهصورت عمومی در صفحه تراکنشها ثبت است و زنده در کانال پرداختها در Telegram منتشر میشود – با مبلغ، آدرس کوتاهشده کیف پول و رسید در Solscan.
در جامعه ما در Telegram بپرس. خبرها از کانال خبری میرسند.
هر پرداخت را ببین، از جامعه بپرس، از Finchb مستقیم در چت استفاده کن.
هر پرداخت بهصورت یک پست در کانال پرداختها منتشر میشود: مبلغ، محصول، آدرس کوتاهشده کیف پول و رسیدش در Solscan.
سؤال بپرس، نکتهها را به اشتراک بگذار، مستقیم با تیم در تماس باش.
عضو شوکیف پولت در چت: دریافت، ارسال، تبدیل و همه محصولات.
باز کردن @finchb_botSolana Bird داخل کیف پولت در Finchb است. یک لمس، و پرنده به پرواز درمیآید – سطح 1 برایت هزینهای ندارد.
همین حالا بازی کن