Cada pago, en vivo
Cada pago aparece como publicación en el canal de pagos: monto, producto, wallet abreviada y el comprobante en Solscan.
Cada segundo en el aire llena tu bote, en USDC o SOL. Lo recoges, compras niveles y, desde el nivel 2, tu pájaro sigue volando solo. También de noche.
Cada segundo en el aire llena tu bote.
Cada nivel trae más al día y un bote más grande que tienes que vaciar menos a menudo. Pagas una vez y el nivel se queda, y tu pájaro cambia: corona, aura, capa, halo, oro.
Todos los montos son los valores predeterminados en USDC; el operador los fija y puede cambiarlos. SOL se convierte a una tasa de referencia fija, nunca al precio en vivo.
Esa es la diferencia entre un juego y una máquina: desde el primer nivel de pago, tu bote sigue llenándose según la hora del servidor, de noche, en el trabajo o de viaje.
Día y noche, sin pestaña abierta y sin hacer clic.
Basta con un toque. Sin acertijos, sin esperas.
El reloj muestra cuándo está lleno. Vacíalo cuando te venga bien.
Con un juego perfecto: nivel 2 el día 33, nivel 3 el día 48 y luego un nivel cada 15 días. Arrastra el control.
Un modelo basado en los valores predeterminados: cada mejora en cuanto está pagada, nada retirado. La cuenta realista: volando activamente ocho horas al día, se tarda unos 99 días en llegar al nivel 2.
No. El nivel 1 no cuesta nada y volar nunca cuesta nada. Solo se pagan los niveles, y los pagas con el saldo que recogiste volando.
Volando llenas tu bote. En el nivel 1 solo cuenta el tiempo en que el pájaro vuela de verdad: cinco minutos en el aire dan un bote lleno. Lo recoges y el monto queda como saldo en tu cuenta de juego, en la moneda de la cuenta con la que juegas.
Deja de crecer, y el tiempo que pasa después se pierde. Por eso conviene vaciarlo. Pero recoger más a menudo no te da nada extra: el total solo depende del tiempo, no del número de recogidas.
Dos cosas: más al día y un bote más grande que tienes que vaciar menos a menudo. El nivel 2 es la excepción: a propósito da lo mismo al día que el nivel 1, pero desde ahí el pájaro vuela solo y el captcha desaparece. Una mejora primero recoge tu bote abierto y luego compra.
No. Siempre es un nivel cada vez, sin reembolso y sin bajar de nivel. El servidor compara el precio con tu saldo; nunca se acepta un precio enviado desde el navegador.
Con un retiro a la dirección de tu wallet de Finchb, en cualquier nivel, también en el nivel 1. Los retiros empiezan en 1 US$ (en la cuenta SOL, el equivalente en SOL a la tasa de referencia fija); el juego te muestra las demás condiciones al retirar.
Sí, una cuenta de Finchb: Solana Bird solo funciona dentro de la wallet de Finchb, y lo abres allí con un toque. La cuenta y la dirección de la wallet vienen de la wallet. Puedes tener dos cuentas de juego, una en USDC y otra en SOL, cada una con su propio saldo y su propio nivel. En cada inicio eliges con cuál juegas, y cambias desde la wallet en la pantalla de inicio (antes recoge el bote del nivel 1 que esté esperando); los saldos nunca se convierten.
Con la barra espaciadora, la flecha arriba, W o Enter, con un clic o tocando la pantalla. Cada pulsación lo hace aletear una vez, y entre una y otra la gravedad lo tira hacia abajo. Mantente dentro del corredor claro o el vuelo termina; lo que recogiste volando hasta entonces sigue siendo tuyo.
Las velas son un conjunto fijo de velas diarias cerradas de SOL/USDT, del 11 de agosto de 2020 al 19 de septiembre de 2026; no se carga ningún precio en vivo. El corredor se inspira libremente en las bandas de Bollinger (20 días, más y menos 2 desviaciones estándar) y se ensancha en un túnel para el juego. La hora del día avanza sola; un ciclo completo dura 160 días. No hay clasificación.
Sí. Cada pago es público en la página de transacciones y aparece en vivo en el canal de pagos de Telegram, con el monto, la wallet abreviada y el comprobante en Solscan.
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Abrir @finchb_botSolana Bird está dentro de tu wallet de Finchb. Un toque y el pájaro despega: el nivel 1 no te cuesta nada.
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